[精讚] [會員登入]
78

【PC Game】[遊戲介紹]Doors: Paradox

一款極具視覺體驗的輕解謎遊戲推薦,非常適合在零碎時間中單純享受遊戲的樂趣。

分享此文連結 //n.sfs.tw/16404

分享連結 【PC Game】[遊戲介紹]Doors: Paradox@小編過路君子
(文章歡迎轉載,務必尊重版權註明連結來源)
2024-04-28 19:38:49 最後編修
2024-04-28 07:14:12 By 過路君子
 

哈囉大家好,這裡是近三年沒發遊戲相關文章的小編過路君子

上次發跟遊戲相關的文章已經是近三年前的 2021 年 6 月初,跟一款資源管理類的遊戲有關,有興趣可以這邊走

 

 

很久很久以前小編曾經很頻繁的發佈關於遊戲的文章,一來是當時剛加入寫 blog 的行列,不知道要發些什麼樣的文章,所以就以遊戲為切入點開始嘗試創作。

二來是因為後來就全身心投入學習和專研寫程式和發佈大量關於程式的文章去了。

剛好最近玩到一個不錯的遊戲,就想說久違的回來發一下跟遊戲相關的文章。

 

這次要介紹的遊戲是 Doors: Paradox。

(所有圖片點擊都可以放大、變高清)

以一款輕解謎的遊戲來說,畫面以及建模算的上是非常精緻了,與其說是解謎,不如說是一場視覺饗宴。

這款遊戲對於一位真正的解謎愛好者來說會稍嫌幼稚——謎題基本上沒有難度——或是簡單,小編認為這款遊戲的目標客群是喜好休閒遊戲的玩家。

目前在 Steam 上就可以直接購買到囉。

所以,如果你是喜愛休閒遊戲的玩家,小編是非常推薦正在看這篇文章的你入手。

但若你是解謎遊戲的愛好者,小編則是建議再思考一下,畢竟,不僅謎題沒有很難,還有內置提示功能,玩起來基本無壓力。

真正遇到需要動腦的地方,與其說是謎題,不如說是益智遊戲還比較恰當。

 

由於小編並非解謎愛好者,僅僅只是遊戲愛好者,所以對小編來說,270 元的價格偏中高。

目前的遊戲總共有三章,依序分別是:「覺醒」、「出處」和「悖論」這三個章節。

 

而且每一章都有相關的故事。

但是,故事偏謎語人,如果不是特別有心去推敲,會很難理解究竟後面是一個什麼樣的故事。

小編就當這是一個解謎遊戲中的解謎環節吧。

雖然需要花不少的時間去推敲,但一旦將故事推敲出來了,無論是不是原作者本來要表達的意思,都是件會令人感到有成就感的事情。

 

遊戲時長不算太長,如果拚一點,可能七八個小時就可以將三章全部通關。

大部分就是場景內摸摸摸、道具塞塞塞、最後來一個簡單的益智小遊戲,啪!下一關。

裡面比較令小編印象深刻的謎題大概就是「黃金大門」中的華榮道吧。

因為真的有難到,卡了不少時間,其他的謎題就有點像星穹鐵道內羅浮的破陣羅盤。

有點難度,但花時間亂按也是能矇出來。

細心的人應該有發現,上面那張圖的破陣羅盤已經是被公認為羅浮中最難的解謎了。

 

但是氣氛是真的很棒,每一章都有自己的主題,關卡都依照該主題下去製作。

其中小編最喜歡的是第二章中的「驚懼電話」這一關,滿滿的福爾摩斯的感覺直接衝出螢幕。

什麼?你說氣氛還不夠?

那我們來看看同樣位於第二章中的「最終的謀殺」這一關。

這兩關就是小編整個遊戲體驗下來最喜歡的兩關了,舊倫敦風格真的很觸中小編啊。

其他關卡就還好,就像搭車看風景一樣,飄過之後就沒什麼印象了。

 

最後,來說說這款遊戲的音效吧。

小編前面有提到是視覺享宴,為什麼只強調是視覺饗宴,因為這個遊戲音效被一直一直一直重複使用,聽久了很有罐頭音效的感覺。

要不是畫面真的好看,小編還真的沒有辦法堅持下去,所以這個遊戲小編推不推薦呢?不推,除非你真的休閒遊戲鬧遊戲慌了。

 

 

 

後記

後來小編還注意到這遊戲竟然在兩年後的今天推出了續作 Boxes: Lost Fragments,目前小編還在觀望中。

如果打折力道足夠的話,說不定之後會生一篇關於這個續作的文章。

但機會不大,畢竟......要截圖什麼的還是發發老本行的程式碼簡單,直接面向 CV 文章式寫作法,懂得都懂、不懂解釋也沒用。

END

你可能感興趣的文章

【地城迷蹤Dungeon and Puzzles】[全皇冠]第101~120關影片&文字攻略 遊戲攻略,簡介越寫越簡單的遊戲攻略

【地城迷蹤Dungeon and Puzzles】[全皇冠]第61~80關影片&文字攻略 目前攻略發布速度仍在預定計畫內,希望七天內能了解這堆紀念性質攻略文章

【RPG遊戲雜寫】反轉的真實 一款劇情向的台灣製小品RPG遊戲,文字量不少,究竟在闡述一個什麼樣的事件呢?

【地城迷蹤Dungeon and Puzzles】[臺灣團隊製作]135關和15特殊關全破心得 總耗時26.5個小時,終於成功將全遊戲的150個皇冠全拿並且低於標準29步完全破關

【台灣出品RPG遊戲】《回音 ECHO》深入淺出全盤了解遊戲歷史 一款做了10年至今仍未完成的遊戲,一個小小上班族所為自己勾勒出的夢想,漸漸的一點一點的正在成形當中...

【經典ARPG大作】淺談永恆的賽妮亞系列(上) 一個單純熱愛RO中角色的遊戲創作者,究竟能將多少人感動呢?

我有話要說

>>

限制:留言最高字數1000字。 限制:未登入訪客,每則留言間隔需超過10分鐘,每日最多5則留言。

訪客留言

[無留言]

隨機好文

高捷少女:地下城的探險少女② 「等我一下喔,我好像有帶去漬的清潔噴霧。」婕兒翻翻飛揚,拿出噴霧劑給小穹,小穹趕緊對著汙漬噴了噴,紅茶漬果然乾淨了許多。「婕兒,謝謝妳。來,還妳。」小穹感謝地把噴霧還給她,卻發現婕兒盯著打開的飛揚,一

高捷少女:購票大作戰② 一個不好的預感浮現,艾米莉亞開始檢查屋子四處。窗戶跟陽台都有關好,也沒有被打開的跡象。但一股無形的壓力,開始在寂靜的公寓中蔓延,她不安地嚥一下喉嚨。最後,她走向那扇窗戶,那前天晚上,白龍為了逃脫,而撞

高捷少女:購票大作戰(終) 完了。 這下真的完了! 艾米腦內所有的思考中樞,同時發出了淒厲的吶喊。完蛋啦!這下真的被揭穿了啦!! 「那……那是因為……」艾米結結巴巴的說:「因為……

高捷少女:美麗島的守護者③ 小雅閉上眼睛,思索在高捷發生的點點滴滴。她心意已決,在高捷的日子的確也有快樂的部分,不過她相信換個方向是更好的決定。有關高捷的所有美好回憶,小雅決定保留在心裡就好,繼續在高捷工作只會讓自己更痛苦而已,

高捷少女:美麗島的守護者⑥ 一陣貓叫傳到小雅耳中,原本要朝小雅撲過去的北風轉了個圈,從半空中落地,牠的表情宛如五雷轟頂。這聲音……難道是……